MağazaMarket
900 TL ve üzeri ücretsiz kargo

Ozdilekteyim

Sepetim 0
İlgili Kelimeler
MağazaMarket
900 TL ve üzeri ücretsiz kargo

Ozdilekteyim

İlgili Kelimeler
Favorilerim
Sepetim 0

Geri Dön

New Toys Çarpışan Sayılar Dokuztaş

10932389
New Toys Çarpışan Sayılar Dokuztaş
329,00TL
" Ahşap / Plastik İÇERİK: 1 adet oyun platformu, 102 adet plastik taş, 1 adet taş torbası ÇARPIŞAN SAYILAR OYUNCU SAYISI: 2 Oyuncu YAŞ GRUBU: 7+ NASIL OYNANIR: Oyun bir adet ahşap platform üzerinde 2 adet tablo ve 102 adet oyun taşıyla oynanır. Küçük tablo kontrol paneli büyük tablo ise aksiyonun gerçekleştiği yerdir. Oyuna kura ile başlanır. İlk oyuncu kendi rengindeki taşını kontrol paneli üzerinde ilk satıra herhangi bir sayının üzerine koyar. İkinci oyuncu ise taşını kontrol panelinde 2. satırda istediği bir rakam üzerine üzerine koyar ve çarpma işlemi sonucunda ulaştığı sayıyı ana tabloda kendi taşı ile kapatır. Sıra rakip oyuncuya geçer. Sırası gelen oyuncu kontrol panelinde renk farketmeksizin istediği bir taşla oynayarak çarpma işlem sonucunu ana tablo üzerinde kapatır. Oyuncular kendileri için gerekli rakamları kapatmaya çalışırken rakiplerinin de olası hamlelerini engellemeye çalışırlar. Oyun bu şekilde devam eder. KAZANMA KRİTERLERİ Oyun 1: Ana tabloda kendi taşlarını çapraz, yatay ve dikey olarak 4'lü yapan oyuncu oyunun galibi olur. Oyun 2: Tüm taşlar kullanıldığında ana tablo üzerinde en çok 4'lü yapan oyuncu oyunu kazanır. KAZANIMLAR Strateji geliştirmeye, matematiksel düşünmeye teşvik eder, Beyin jimnastiği yaptırır, Hafıza, görsel algı ve dikkat düzeyini arttırır, İlişki kurma beceresini arttırır, Çarpım tablosunu eğlenerek öğretir. DOKUZ TAŞ NASIL OYNANIR: 2 kişi ile 9'ar piyonla oynanır. AMAÇ: Her oyuncu yatay yada dikey olarak taşlarını üçlü yapmaya çalışır. Taşların üçlü yapılmasına PER denir. Çapraz yapılan PER'in hiçbir anlamı yoktur. OYUNUN AKIŞI Taşlar oyuncular tarafından sırayla platforma yerleştirilir. Taş diziliminde PER yapılırsa rakip oyuncunun platformdaki taşlarından bir tanesi oyun dışına alınır. Her iki oyuncunun ellerindeki taşlar bittikten sonra hamle yapmaya başlarlar. Hamle ile amaç yine PER yapmaktır. Her yapılan PER için rakip oyuncunun bir taşı alınır. PER yapan oyuncu rakip oyuncunun PER olmayan taşlarından birini alır. Rakip oyuncunun tüm taşları PER ise herhangi bir taşını alır. Çapraz PER ile rakip oyuncunun taşı alınamaz. Oyuncular yaptıkları PER'leri iler geri yaparak rakibin taşlarını yiyebilirler. Oyuncular dokundukları taşı oynamak zorundadırlar. Bir oyuncu en az 3 dakika içinde hamle yapmak mecburiyetindedir. 3 dakika içinde hamle yapmayan oyuncu sırasını kaybeder. Oyun tahtasında 3 taşı kalan oyuncu taşlarını istediği gibi hareket ettirebilir. Yani en yakındaki nokta ile en uzağındaki nokta arasında herhangi birine taşını koyabilir. KAZANMA KRİTERLERİ 2 Taşı kalan oyuncu oyuncu oyunu kaybeder. Taşlar kilitlenirse oyun tahtası üzerindeki taşlar sayılır, fazla taşı olan oyunu kazanır. Taşlar eşitse kazanan kura ile belirlenir. KAZANIMLAR Strateji kurmaya teşvik eder, Matematiksel düşündürür, Beyin jimnastiği yaptırır, Görsel algıyı arttırır, *Oyunların platform ve taş renkleri stok durumuna göre değişkenlik gösterebilir."
Devamını göster
" Ahşap / Plastik İÇERİK: 1 adet oyun platformu, 102 adet plastik taş, 1 adet taş torbası ÇARPIŞAN SAYILAR OYUNCU SAYISI: 2 Oyuncu YAŞ GRUBU: 7+ NASIL OYNANIR: Oyun bir adet ahşap platform üzerinde 2 adet tablo ve 102 adet oyun taşıyla oynanır. Küçük tablo kontrol paneli büyük tablo ise aksiyonun gerçekleştiği yerdir. Oyuna kura ile başlanır. İlk oyuncu kendi rengindeki taşını kontrol paneli üzerinde ilk satıra herhangi bir sayının üzerine koyar. İkinci oyuncu ise taşını kontrol panelinde 2. satırda istediği bir rakam üzerine üzerine koyar ve çarpma işlemi sonucunda ulaştığı sayıyı ana tabloda kendi taşı ile kapatır. Sıra rakip oyuncuya geçer. Sırası gelen oyuncu kontrol panelinde renk farketmeksizin istediği bir taşla oynayarak çarpma işlem sonucunu ana tablo üzerinde kapatır. Oyuncular kendileri için gerekli rakamları kapatmaya çalışırken rakiplerinin de olası hamlelerini engellemeye çalışırlar. Oyun bu şekilde devam eder. KAZANMA KRİTERLERİ Oyun 1: Ana tabloda kendi taşlarını çapraz, yatay ve dikey olarak 4'lü yapan oyuncu oyunun galibi olur. Oyun 2: Tüm taşlar kullanıldığında ana tablo üzerinde en çok 4'lü yapan oyuncu oyunu kazanır. KAZANIMLAR Strateji geliştirmeye, matematiksel düşünmeye teşvik eder, Beyin jimnastiği yaptırır, Hafıza, görsel algı ve dikkat düzeyini arttırır, İlişki kurma beceresini arttırır, Çarpım tablosunu eğlenerek öğretir. DOKUZ TAŞ NASIL OYNANIR: 2 kişi ile 9'ar piyonla oynanır. AMAÇ: Her oyuncu yatay yada dikey olarak taşlarını üçlü yapmaya çalışır. Taşların üçlü yapılmasına PER denir. Çapraz yapılan PER'in hiçbir anlamı yoktur. OYUNUN AKIŞI Taşlar oyuncular tarafından sırayla platforma yerleştirilir. Taş diziliminde PER yapılırsa rakip oyuncunun platformdaki taşlarından bir tanesi oyun dışına alınır. Her iki oyuncunun ellerindeki taşlar bittikten sonra hamle yapmaya başlarlar. Hamle ile amaç yine PER yapmaktır. Her yapılan PER için rakip oyuncunun bir taşı alınır. PER yapan oyuncu rakip oyuncunun PER olmayan taşlarından birini alır. Rakip oyuncunun tüm taşları PER ise herhangi bir taşını alır. Çapraz PER ile rakip oyuncunun taşı alınamaz. Oyuncular yaptıkları PER'leri iler geri yaparak rakibin taşlarını yiyebilirler. Oyuncular dokundukları taşı oynamak zorundadırlar. Bir oyuncu en az 3 dakika içinde hamle yapmak mecburiyetindedir. 3 dakika içinde hamle yapmayan oyuncu sırasını kaybeder. Oyun tahtasında 3 taşı kalan oyuncu taşlarını istediği gibi hareket ettirebilir. Yani en yakındaki nokta ile en uzağındaki nokta arasında herhangi birine taşını koyabilir. KAZANMA KRİTERLERİ 2 Taşı kalan oyuncu oyuncu oyunu kaybeder. Taşlar kilitlenirse oyun tahtası üzerindeki taşlar sayılır, fazla taşı olan oyunu kazanır. Taşlar eşitse kazanan kura ile belirlenir. KAZANIMLAR Strateji kurmaya teşvik eder, Matematiksel düşündürür, Beyin jimnastiği yaptırır, Görsel algıyı arttırır, *Oyunların platform ve taş renkleri stok durumuna göre değişkenlik gösterebilir."
Stok Durumu: Stokta Var
Ürün Adı: New Toys Çarpışan Sayılar Dokuztaş
Ürün Kodu: 10932389
Üretim Yeri: Türkiye
Fiyat Değişiklik Tarihi : 17-09-2024
Axess
TaksitTaksit TutarıToplam Tutar
2164,50 TL329,00 TL
3109,67 TL329,00 TL
Bonus
TaksitTaksit TutarıToplam Tutar
2164,50 TL329,00 TL
3109,67 TL329,00 TL
World
TaksitTaksit TutarıToplam Tutar
2164,50 TL329,00 TL
3109,67 TL329,00 TL
Maximum
TaksitTaksit TutarıToplam Tutar
2164,50 TL329,00 TL
3109,67 TL329,00 TL
Bankkart
TaksitTaksit TutarıToplam Tutar
2164,50 TL329,00 TL
3109,67 TL329,00 TL
paraf
TaksitTaksit TutarıToplam Tutar
2164,50 TL329,00 TL
3109,67 TL329,00 TL
cardfinans
TaksitTaksit TutarıToplam Tutar
2164,50 TL329,00 TL
3109,67 TL329,00 TL

Mağaza alışverişlerinde siparişinizin size ulaştığı günü takip eden 14 gün içerisinde iade edilecek ürünü iletişim bilgileri alanında yazan adrese gönderilmesi gerekmektedir. Üründen kaynaklanan herhangi bir kusurdan dolayı yapacağınız iadelerde ise, aldığınız ürünü teslim tarihinden itibaren 14 gün içerisinde iade edebilirsiniz.

İade edeceğiniz ürünün, paketi hasar görmemiş, kullanılmamış ve kullanım hatası sonucu zarar görmemiş olması gerekmektedir. İade etmek istediğiniz ürün / ürünleri tüm aksesuarları ve orijinal kutusu ile faturanızın arka yüzündeki iade formunu eksiksiz doldurarak gönderebilirsiniz.

Tek kullanımlık ürünlerin ve hızlı bozulan veya son kullanma tarihi geçme ihtimali olan ürünlerin iadesi kabul edilmemektedir. Kozmetik ve kişisel bakım ürünleri, iç giyim ürünleri, mayo, bikini, kitap, kopyalanabilir yazılım ve programlar, DVD, VCD, CD ve kasetler ile kırtasiye sarf malzemelerinin (toner, kartuş, şerit vb.) iadesi kabul edilmemektedir.

İade ürün/ürünlerin bedeli, ürünler depoya ulaştığı andan itibaren, iade şartlarına uygunluğu kontrol edildikten sonra, kredi kartınıza iade edilmektedir. Bankanıza bağlı olarak, iadenizi kredi kartınızda görmeniz, bir kaç gün sürebilir. Siparişinizde kullandığınız hediye çeki/çekleri iade işlemi esnasında hesabınıza yeniden tanımlanacaktır.